서론
지뢰찾기란?
<지뢰 찾기(Minesweeper)>는 바둑판식으로 배열된 타일 안에서 지뢰(mine)로 설정된 타일을 건드리지 않으면서, 그 개수를 알려 주는 주변 타일의 숫자를 통해 지뢰의 위치를 추리하는 게임이다.1
어떻게 만들 것인가?
기본적인 HTML과 Javascript로 만들어볼 것이다. 나는 프로그래밍을 전문적으로 배워본 적이 없어 그냥 머리에 떠오르는 대로 만들기 때문에 솔직히 이 글을 쓰면서도 만드는 과정을 어떻게 보여줄지도 모르겠다..
아무튼 의식의 흐름대로 만들면서 그 과정을 그대로 글로 남겨 볼 예정이다.
제작과정
시작하기 전 결과물 목업 만들기
코딩 하면서 스타일은 계속 조정할 것이고, 다른 요소들도 추가될 수 있지만 대략적인 그림만 미리 정해 놓고 시작하겠다.
- 초기 화면
초기 화면 - 게임 진행
게임 진행 - 게임 오버
게임 오버 - 설정 화면
설정 화면
##기본 구조 만들기
위 목업을 바탕으로 필요한 요소들을 만들어 배치해보자
완성!
사실 목업과 디테일이나, 색상은 조금씩 다르다. 아무튼 좋은게 좋은거 아니겠는가
다음편에는 이 요소들을 제어하고, 실제로 플레이할 수 있도록 만들어보자.
Footnotes
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출처: 나무위키(지뢰찾기) ↩